TMIYC!
Le tap'em up qui met vos réflexes à l'épreuve
Découvrez TMIYC
TMIYC est un jeu arcade inspiré des mécaniques des shoot'em up classiques au gameplay revisité. Conçu pour les plateformes tactiles, son ambition est de proposer une nouvelle approche à un genre naissant : le tap'em up.
Les enthousiastes apprentis sorciers de la TMIYC Inc. ont quelque peu mis le bazar. Apprenez le difficile métier de nettoyeur de TMIYCs dans un shoot'em up tactile rythmé d'un genre nouveau. Vos réflexes seront-ils à la hauteur ?
Vous êtes téméraire et vif comme l'éclair ? Rejoignez l'équipe des Nettoyeurs de la TMIYC Inc. Aucune expérience demandée, salaire mirobolant et matériel fourni. Discrétion absolue et disponibilité immédiate requises. Évolution de carrière assurée. Votre mission : le nettoyage.
Un gameplay innovant
Retrouvez les sensations d'un shoot'em up d'un nouveau genre totalement adapté au support tactile : le tap'em up. Vos doigts et vos réflexes sont vos armes et ils seront éprouvés.
TMIYC se joue en vue subjective. Le joueur peut utiliser jusqu'à deux doigts pour combattre les TMIYCs et intercepter leurs tirs. Certaines zones permettent le déplacement pour éviter les tirs.
Tapez les TMIYCs, nettoyez leurs résidus, interceptez leurs tirs ou évitez-les, simplement avec un ou deux doigts. Le tap pour tirer, le drag et swipe pour bouger ou nettoyer l'écran des résidus de tirs de TMIYCs.
Découvrez progressivement les différents types de TMIYCs, leurs forces et faiblesses, dans 10 zones offrant chacune ses propres défis. Gagnez des bonus, utilisez-les ou combinez-les pour plus d'efficacité. Relevez l'ultime défi dans les secteurs infinis et survivez aussi longtemps que possible.
Système de jeu et bonus
Chaque TMIYC existe en trois couleurs : vert ne fait pas mal, rouge fait mal, bleu fait très mal. Chaque TMIYC nettoyé rapporte au joueur de la soupe de même couleur.
Plus le joueur est précis, plus il augmente son compteur de Chain Kills. Plus le compteur est élevé, plus la quantité de soupe récoltée par TMIYC nettoyé est importante. Lorsque suffisamment de soupe a été gagnée, un bonus de couleur correspondante apparaît et peut être utilisé ou conservé pour le secteur suivant de la zone.
Contenu et univers
Les mécaniques actuelles de TMIYC reposent essentiellement sur l'habileté et le scoring. Si le mode histoire est modérément difficile, les secteurs infinis devraient satisfaire des joueurs plus expérimentés à la recherche de défis. L'ambition de Toboco pour TMIYC est de définir les bases d'un nouveau type de gameplay assez physique.
L'approche graphique de TMIYC trouve ses sources dans la bande dessinée de l'école franco-belge des années 70 et 80. La musique a été inspirée des shoot'em up et beat'em all des années 80 et 90, avec une sérieuse touche de modernité pour accompagner l'intensité du gameplay.
Le jeu propose 10 zones différentes, 30 secteurs et 10 secteurs infinis. Tout contenu additionnel est gratuit, sans achats intégrés.
Questions fréquentes
Une version Lite est disponible. Le jeu fonctionne sur iPad première génération, même si quelques ralentissements peuvent survenir dans les secteurs infinis.
Il n'y aura jamais d'achats intégrés dans TMIYC, c'est un engagement. Tout contenu additionnel sera gratuit, incluant de nouvelles zones et de nouveaux TMIYCs.
Des versions iPhone et Android sont prévues. La version iPhone sera un spin-off dédié avec ses propres zones adaptées au petit écran.
Astuces pour progresser : jouez dans une position confortable, utilisez deux doigts, soyez précis pour récolter un maximum de soupe et donc de bonus, utilisez vos bonus et rappelez-vous que certains bonus peuvent être combinés pour une efficacité maximale. Bougez souvent si la zone le permet.
Le Studio Toboco
Toboco est un studio indépendant français composé de trois associés ayant chacun des parcours très différents et réunis par une passion commune pour le jeu vidéo, la musique et l'art.
Dominique Toutut, cofondateur et gérant, est le concepteur du jeu, en charge du game design, level design, développement et direction de l'animation.
Yann Berthonneau est l'auteur de tous les graphismes, y compris l'animation, et s'est attelé à une grosse partie du level design tout en apportant sa propre touche au game design final.
Stéphane Boussuge, cofondateur, a réalisé le sound design et composé tous les thèmes de TMIYC.
L'équipe Toboco souhaite établir des relations durables avec les joueurs. N'hésitez pas à nous faire part de vos suggestions, avis ou signaler des problèmes.
Contact
- 3, Impasse du Pâtis, 21140 Pont-et-Massène, France
- [email protected]